2022-01-01から1年間の記事一覧
作りたいっていうか、ほしい機能があるので、作ろうと思った。 とりあえずMicrosoft Learnとか読んだけど、まずCOMをちゃんと理解しないとあかんみたい。COMなんかActiveXとかDirectXとかでなんとなくに使ってるくらいで、作るってのはやったことないな。 (…
shadercやspirv crossを使う際はsharedライブラリを使う。上記のライブラリがMDのCRTでビルドされているため。 解決には自分でビルドするか、Shread版を使うしかない。 shadercは特に気にする必要がないが、spirv crossに関してはC版を使わないとshared版だ…