Vulkan
shadercやspirv crossを使う際はsharedライブラリを使う。上記のライブラリがMDのCRTでビルドされているため。 解決には自分でビルドするか、Shread版を使うしかない。 shadercは特に気にする必要がないが、spirv crossに関してはC版を使わないとshared版だ…
shadercやspirv crossを使う際はsharedライブラリを使う。上記のライブラリがMDのCRTでビルドされているため。 解決には自分でビルドするか、Shread版を使うしかない。 shadercは特に気にする必要がないが、spirv crossに関してはC版を使わないとshared版だ…